Malus et Bonus (+ Pions)

Publié le par Sered

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Les malus et bonus sont actuellements (version 0.3.0) gérés par des décalages de colonne dans le TRUC ou dans le BIDULE.

Ceci induit que des caractéristiques comparées de façon "passive" pour un test ne subissent pas le malus alors que la même caractéristique prise de façon "active" subit le malus.

Exemple : La DEF. Lors d'un test d'ATT sur un combattant blessé ou chargé ou en déroute, la DEF de ce dernier n'est pas impactée par les malus dus à ces états. Au contraire, sa DEF est impactée par ces malus lorsque le combattant va effectuer un test de DEF.

Ceci implique une importance un peu trop grande des caractéristiques passives et notamment de la DEF.

Pour y remédier, tous les malus et/ou bonus sont maintenant directement impactés sur la caractéristique : un malus = -1 dans la caractéristique, un bonus = +1 dans la caractéristique.

Pour faciliter la prise en compte de ces malus, nous vous proposons des jolis marqueurs (ci-dessous) !
Les marqueurs rouges ou avec un symbole moins au centre sont pour les malus.
Les marqueurs verts, ou avec un symbole plus au centre sont pour les bonus.
Ces marqueurs sont aussi utilisable pour les bonus/malus dus à des compétences (Désespéré, Vapeur/X, Naphte/X, Concentration/X, Mutagène/X, etc.)

Nous avons donc :
- Charge : Malus en INI, ATT et DEF,
- Déroute : Malus partout sauf en MOU (donc en INI, ATT, FOR, DEF, RES, TIR, COU, DIS, POU et FOI),
- Blessé : Malus partout sauf en MOU (donc en INI, ATT, FOR, DEF, RES, TIR, COU, DIS, POU et FOI),
- Désespéré : Bonus en INI, ATT et DEF.

Cette modification sera intégrée à la version 0.4.0.

Marqueurs-ADE-caracs.png Marqueurs-ADE-Blesse.png Marqueurs-ADE-Charge.png Marqueurs-ADE-Deroute.png Marqueurs-ADE-Desespere.png

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