Règles 0.6.1

Publié le par Sered

Après quelques retards, la correction  des règles de la version 0.6 est enfin disponible !

Vous la trouverez là-bas : "lien supprimé car version ancienne"

Les Livres d'Armées (LA) devraient suivre d'ici la fin de la journée.
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Publié dans Nouvelles Versions

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J'avais oublié, je suis contactable à l'adresse suivante :<br /> galugis.david@orange.fr
D
J'aurais une idée pour la gestion des blessures à proposer.<br /> Un système qui serait basé sur des cartes : <br /> 3 decks de carte représentant chacun un niveau de blessure (legère, grave et critique)<br /> Ces decks seraient commun aux joueurs.<br /> Lorsqu'une blessure est infligée à une figurine, une carte correspondante au niveau de blessure est tiré. Sur celle-ci serait inscrite la localisation et les effets de la blessure (temporaire avec eventuellement un jet pour en évituer les effets, et permanent).<br /> Evidement, les effets des cartes seraient proportionnels à la gravité des blessures.<br /> Il y aurait aussi un chiffrage permettant d'évaluer (en le comparant avec la RES par exemple) si le cumule des cartes sur une figurine fini par la tuer.