Version 0.4.0 - FR

Publié le par Sered

sered.gifFR.gif 
La version 0.4.0 du jeu

-
Règles (684 Ko, 68 p.)
-
Profils des armées (360 Ko, 66 p.)
-
Grimoires et Litanies (156 Ko, 29 p.)

Les modifications par rapport à la
version 0.3.0 (mise en ligne le 10 août 2007) sont listées ci-dessous.

Règles :
- 1.1.2
- 1.1.2.1 COU/PEU
- 1.2.5 : malus de blessure
- 1.2.10.1 : rajout
- 1.2.10.2 :
- 4.2.5.2.2 : malus de charge (§ charge et § assaut multiple)
- 4.2.5.2.2 et 4.2.5.3.2 : réécriture des règles de désengagement
- 5.3 : paragraphe d'intro
- 5.3.2 et 5.3.3 : malus de déroute
- 6.2 : assassin, enchainement, mécanicien, mutagène, renfort
- 8 : rajout

Grimoires et Litanies :
- Air : Vent porteur
- Feu : nuage consummant
- Chtonnienne : harrassement, implosion sacrificielle
- Hurlements : déchéance inéluctable
- Shamanisme : rage du guerrier, téléportation mineure, boule de flammes
- Solaris : étoile solaire
- Tellurique : ange tellurique, concentré de fracas
- Théurgie : précipitation fatale, marque d'infamie
- Litanie de la lumière : bras vengeur, arme des anges
- Litanie des ténèbres : force des ténèbres
- Litanie du destin : couperet de la destinée
- Litanie de Merin : sainte terreur


Armées :
- Ajout d'un score de PEU (=COU-2) sur tous les combattants effrayants.
- Dragons : Vétéran Selsym, Nova, Quasar, Equanym, Syd et ses échyrions, Soïm, la mascarade de Ghalyan, L'héritage  des anciens.
- Griffons : Duelliste, Musicien, Porte-étendard, Soeur de l'inquisition, Exorciste, fusilier vétéran, Sénéchal templier, chevalier templier, Gardien du temple, cavalier thalion, chasseur de ténèbres, fusil du vénérable (Ambrosius), Klayne, Kyrus, Arkhos, Diacre Tibérius, Caïrn1, Icône ardente, Pilier de sévérité, officier Impérial, fraternité de Hod.
- Lions : Musicien, Porte-étendard, Vétéran de Kaïber,  Allmoon, Archer d'Icqor, Arakan, combattants de la classe "Paladin", Chevalier du Lion, Musicien sur destrier, Porte-étendard sur Destrier, Pythie d'Azel, Aldenyss.
- Minotaure : Vétéran sessair, Archer sessair, Gardien de la lande, Enoch, Baal 1, Corbeau.
- Sanglier : Pilzenbhir1&2, Hir-Karn, Kaël1&2, Magiciens (POU).
- Bélier : rajout des rangs manquants, Pantin morbide, Paladin Noir, Ange morbide, Fossoyeur de Salauël 1 et 2.
- Cerf : Seide Formor 2, Damrahl, gwernydd.
- Hydre : Mahal.
- Hyène : Maîtresse d'armes, extase.
- Scorpion : Clone Vétéran, Theben, Hybride, tous les Incarnés (rang), Thissan Ka.
- Serpent : S'Erum.
- Chacal : Shaman animiste sur Brontops, Gorak, Umran-Kal, Sarkaï.
- Loup : rangs manquants.
- Rats : Babayagob et son balai.
Publicité

Publié dans Nouvelles Versions

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
bonjour, et encore merci pour votre boulot, que nous commençons à tester avec 2 potes. en tant que joueur drune d'abord, garderons nous le MANGEUR D'AMES guerrier-mage de la voie des supplices : "ténacite des mânes", "fureur de l'écorché" et son fameux "résurrection des mânes" ? et notre ami TYRAMON ?<br /> - et je ne trouve pas comment invoquer une IRA TENEBRAE, ou un ANGE DE LUMIERE , ( animae sylvestre ...) ; alors que le joueur DAIKINIE espère le miracle "résurec- tion des mandigorn" un peu vitale pour la survie de l'espèce déja menacée ... je trouve MANEOS encore un peu chère, et je crois qu'elle à perdu sa compètence coup de maitre ?<br /> un oubli ?. le joueur GRIFFON se demande si SERED peut utiliser le miracle "vengeance du temple rang*3", pour un moine-guerrier 2/1/1 rang 2 la réponse est oui et lui coute une ferveur 6. et recherche par rapport à votre remarque au BG AdR C4 ECHELIUS LE FERVENT est guerrier-mage.et c'est mieux si ils sont moine-guerrier nous sommes ravis de votre réalisation et nous commençons à tester. merci.
S
Si on lit attentivement le BG des inquisiteurs, ce sont logiquement des moines-guerriers. Seulement, à l'époque de leur sortie, la divination n'existait pas !<br /> Quand aux chasseurs de ténèbres, ils luttent contre la magie... par la magie !<br /> Pour rétablir l'équilibre guerriers-mages/moines-guerriers, la magistrat était trouvé pour devenir guerrier-mage, d'autant qu'il dispose d'une lame du jugement pour être la cible de châtiment incandescent.<br /> Au passage, ces deux petites modifications sont les mêmes que dans la version officielle "L'Âge du Rag'Narok".<br /> ;-)
C
bonjour et merci . l'inquisiteur devient moine guerrier. le magistrat devient guerrier mage avec acces aux sorts de redeption, dont chatiment incandescent. et ses tallions ? pourqui ne pas le laisser comme avant et modifier le chasseur de tenebre, plus logique BG?
F
Bonjour, je vous adresse toute mes félicitations pour cette nouvelle régle qui nous ravis mon groupe de joueurs et moi meme.<br /> Nous avons commancés a les tester. <br /> Pour le moment un seul gros point noir à l'horizon, tout le monde a tendance a jouer full attaque sans mettre de des en defense.<br /> Apres mûre réflexion nous pensons que le Bidule trop puissant favorisant ainsi l'offensive. ou alors rétablir le systeme de décalage de colonnes.
R
n'ayant toujours pas accès au forum du CDRF je poste ici...<br /> <br /> page 13, 1.1.2.6 Taille et puissance, toutes les descriptions devraient être au pluriel (Porteurs d'arme, Humains, Chiens, Loups). Ou alors toutes au singulier (Nain, Gobelin, Cavalier).