Scorpion : Quelques profils et grimoire de Biopsie

Publié le par Sered

sered.gif Encore quelques nouveautés pour l'armée du Scorpion : 3 profil et un grimoire de Biopsie.

Sin Assyris 90, 2
10 5 5/7 5/8 3 6 6 aguerri/(COU,DEF), mutagène/3, tir d'assaut, toxique/3, aspic 7/10
L'aspic peut être utilisé au corps à corps, à la place d'une attaque normale, une seule fois par combat. Il s'agit d'un tir de difficulté 3, et il ne peut être défendu.

Vicaire de dirz 30, 1
10 4 4/4 4/6 - 4/2 5 FOI/2 coup de maître, moine-guerrier, iconoclaste, mutagène/2
Au début de chaque tour un vicaire peut désigner un incarné ami du Scorpion présent dans sa zone de contrôle, et qui n'a été désigné ainsi par aucun autre vicaire. Cet incarné bénéficie de +2 en COU ou en RES, au choix.
Miracle (a ajouter à la litanie d'arthtolt)
Les lames sombres: 3FT
niveau: 2, portée: contrôle, aire d'effet: un combattant ami, durée: 1 tour
Lorsque la cible effectue un coup de maître, elle inflige 1 dégât supplémentaire.

Biopsistes 35, 1, biopsiste
10 4 4/8 4/5 - 4 4 POU/3 éclaireur, guerrier-mage, initié des ténèbres/Biopsie, mutagène/1
Les rôdeurs de shamir: Lorsqu'il éliminent un croyant au corps à corps, les biopsistes peuvent augmenter n'importe laquelle de leurs caractéristiques de 1 point, de façon permanente.

Baiser des ténèbres X/Ténèbres
niveau: X, aire d'effet: un combattant ami, portée: contrôle, durée: 1 tour, fréquence: rang
La cible ne peut pas être un combattant effrayant.
Elle devient effrayante et sa PEU est égale à 2X. 2X ne peut être supérieur à rang*4.
Entretien

Grimoire de Biopise
Sombres arcanes 1/ténèbres
niveau: 1, aire d'effet: un combattant du scorpion ami, portée: contrôle, durée: permanent, fréquence: rang
Ce sort doit être lancé au moment de l'élimination de la cible. Lancez 1D6 et appliquez l'effet correspondant au résultat obtenu:
1 : rien ne se passe
2, 3 : la capacité de la réserve de mana du magicien est augmentée de 2 points.
4, 5: la capacité de la réserve de mana du magcien est augmentée de 2 points et le magicien récupère 2 gemmes.
6: la capacité de la réserve de mana du magicien est augmentée de 3 points et le magicien récupère 3 gemmes.

Oeil du chasseur 2/ténèbres
niveau: 1, aire d'effet: un combattant ami, portée: contrôle, durée: 1 tour, fréquence: rang
La cible peut charger ou effectuer un tir d'assaut sans voir la cible de sa charge.

Tétanie 2 ténèbres
niveau: 2, aire d'effet: un croyant ennemi, portée: contact, durée: 1 tour
La cible subit un malus de 2 points en INI/ATT/DEF. Le biopsiste combat avec un seul dé de combat ce tour-ci, quel que soit le nombre d'adversaires.
Entretien/contact
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